色違いバンギラス入りパーティ(1)試運転→3試合で解散

ポケモンセンターで配信中の色違いバンギラスを入れたパーティによる対戦大会が11.28/29にあるということで、これを目標に久しぶりに対戦やってみるかー! とパーティを作ってみました。

以下、初心者丸出しのパーティのメモと対戦の記録です。試運転ということでバトルスポットのランダムフリーに挑んだところカイオーガ+グラードン+ミュウツー+ダークライみたいなパーティと3連続で当たったのでレートでやらねば調整にならないと判断し、ランダムレートで3戦したところで構築の穴が大きすぎると思って解散しました(本当は10戦ぐらいは構築をいじらずに回してみた方がいいと聞きますが)。

バンギラスとはどんなポケモンか? :高い種族値と豊富な弱点。そして「すなおこし」

超初心者向けの説明を簡単に。ポケモンの能力値(種族値)は一定でなく、種族値総計の高いポケモンと低いポケモンが存在します。バンギラスは「伝説」や「幻」のポケモンを除いた中では最高クラスの種族値総計を持つ「600族」(そのまんまの意味で、6つの能力の種族値の総計が600)の1匹です。能力値的には超強いわけです。

他方、「岩」&「悪」というタイプは非常にクセがあり、得意な敵にはめっぽう強いが苦手な相手にはサックリ殺られる、という特徴も持ちます。弱点となるのは17タイプ中「水」「草」「地面」「虫」「格闘」「鋼」「フェアリー」の7タイプ。中でも格闘は4倍弱点です。一方で「ノーマル」「炎」「飛行」「毒」「ゴースト」「悪」の6タイプの攻撃は半減でき、「エスパー」は無効化できます。弱点も半減できる耐性も、非常に多いです。

バンギラスの特性「すなおこし」は、砂嵐を起こして地面、岩、鋼タイプ以外のポケモンに毎ターン最大HPの1/16のダメージを与えます。この地味なダメージに加えて「砂嵐状態では岩タイプのポケモンの特防が1.5倍になる」というルールが、バンギラスをさらに強化します。

ひとことで言ってしまうとバンギラスは「豊富な弱点はあるけれど高い種族値のためなかなか倒れないポケモン」です。高火力で弱点を(できれば物理技で)突いて倒すことを考える必要があります。

パーティのコンセプト:バンギラス包囲網

大会のルールがあまり詳細に書かれておらず不明点も多いのですが、

・WCSに準ずる
・配信の色違いバンギラスを必ずパーティに入れる

ということで、通常のランダムレートを意識し、対バンギラスを強く意識してパーティを考えました。まず決めたのは、一番好きなポケモンである「コジョンド」を入れること。そして、砂嵐下では特防が上がるバンギラスを意識し、物理技で勝負を決める形と、相手が対バンギラス用に繰り出してくると想定されるポケモン(格闘、水、フェアリーなど)を意識してメンバーを考えています。

20151107-12-card

コジョンド
性格:ようき 特性:せいしんりょく 基礎ポイント:AS全振り アイテム:バコウのみ
技:けたぐり/ねこだまし/ワイドガード/ファストガード
初めてプレイした「ブラック2」で、コジョフーとコジョンドにさんざんやられた印象が強烈で(今考えてみれば、ルカリオを主力にしていたのでいいカモすぎでした)だった、格闘タイプの高速アタッカー。バンギラスに対してはめっぽう強い。シングルではなかなか厳しいですがダブルではかなり出番がある、ということで、それっぽい技をいろいろ入れた形。

バンギラス
性格:いじっぱり 特性:すなおこし 基礎ポイント:HBベース アイテム:ラムのみ
技:いわなだれ/かみくだく/でんじは/まもる
バンギラスを使った経験が皆無に近く、しかもダブルバトルの経験も少ないもので、どうしたものかと……。「いわなだれ」が強いだろうし、ジャローダの「へびにらみ」と合わせて「まひるみ」(マヒ状態にして、ひるみ効果のある「いわなだれ」を撃つことで相手が行動できる可能性を下げまくるえぐい戦法)をやっとくか、という発想により「でんじは」を導入。硬くして行動回数を増やした方がいいんじゃないかということで、防御に基礎ポイントを厚めに。

トリトドン
性格:おだやか 特性:よびみず 基礎ポイント:HDベース アイテム:たべのこし
技:あくび/こごえるかぜ/じこさいせい/だいちのちから
「ボクがイメージするダブルで強そうなポケモン」として前から一度使ってみたかったのと、対バンギラスで出てきそうな水ポケモンを足止めしつつ、かつバンギラスにも有効打を持てるので採用。

ジャローダ
性格:おくびょう 特性:あまのじゃく 基礎ポイント:HSベース アイテム:オボンのみ
技:へびにらみ/リーフストーム/いえき/まもる
単に「使ってみたかった」が採用理由の5割。残りの5割はリーフストームで一応バンギラスに有効打を持てるのと、水ロトムやスイクンなど何となく苦手なポケモンへの対応のため。

ファイアロー
性格:ようき 特性:はやてのつばさ 基礎ポイント:AS全振り アイテム:ぼうじんゴーグル
技:ブレイブバード/はねやすめ/フレアドライブ/ちょうはつ
シングルバトル用の個体を適当に流用。バンギラスを倒しに来る格闘タイプへの対処のため。砂ダメージを避け、粉系も避けるためにぼうじんゴーグルを装備。

クチート
性格:いじっぱり 特性:いかく 基礎ポイント:HA全振り アイテム:クチートナイト
技:じゃれつく/ほのおのきば/ふいうち/まもる
対バンギラス&格闘用に、物理フェアリー技が使えるマリルリかクチートを入れよう→ほかにメガ枠がいないし、「よびみず」のトリトドンとマリルリの共存は無理(無理よね……?)ということで採用。

ランダムレート対戦の記録

※相手パーティのうち「(×)」が付いた2匹は選出されていないポケモン

■1戦目:相手レート1417(勝ち)
バンギラス
ガブリアス
ギャラドス(×)
エアームド
パチリス(×)
ジバコイル

選出:コジョンド、ジャローダ、ファイアロー、クチート

交代際にガブリアスのいわなだれでファイアローを落とされ絶望。最後クチートとエアームドの1 vs. 1まで粘る。勝てないと思ったが「ほのおのキバ」2発で倒せた。HB特化はしていなかった模様。

■2戦目:相手レート1545(負け)
ラプラス
ライコウ
スイクン
リザードン
ランドロス(×)
ガルーラ(×)

選出:コジョンド、トリトドン、バンギラス、ジャローダ

トリトドンの「あくび」でスイクンを眠らせたが、立ち回りミスで有効打を与えられず。起きたターンにリーフストームを外して試合終了。リザードンが出てきたタイミングでジャローダ温存を考えて引っ込めるのではなく、リザードンにへびにらみを食らわせるべきだった。リザードンへのいわなだれ外しも痛かった。

■3戦目:相手1519(負け)
バンギラス(×)
ロ-ブシン
モロバレル
ヒードラン
ボーマンダ
サンダー(×)

選出:コジョンド、ファイアロー、トリトドン、クチート

Oh…絵に描いたようなガチパやで。と言ってる場合でなく、何を選出したらいいの? 状態で火力負け。

反省会

  • コジョンドが活躍できなすぎた。技、特性、アイテムすべてに再考が必要。以前ダブルで使ったことがある「特性さいせいりょく ねこだまし/とびひざ/ワイドガード/はたきおとす」とかの方がいいかもしれない
  • 命中不安定技(いわなだれ、リーフストーム、じゃれつく)が多くて辛かった
  • トリトドンはもっと激しく水を誘うパーティでないと微妙? あくびするだけならラグラージの方がいいかもしれないし、ほかの誰かでもよかった
  • ファイアローに「ぼうじんゴーグル」を持たせていたが、砂嵐状態≒岩技使いがいる状態で「まもる」なしで場に出すことに無理がありすぎた。使い方を再考しアイテムも考え直した方がいい
  • クチートはアイアンヘッド持ってた方がいいのかなあ? まだ使い込みが足りない
  • トリトドンは「たべのこし」を持っているなら「じこさいせい」より「まもる」でよかったし、HDよりもHBベースの方がいいのかもしれないし、とにかくパーティの主力を決めた後で再考するべきかもしれない
  • ファイアロー何となく持たせた「ちょうはつ」がほぼ何の役にも立ってなかった。ほかのポケモンに持たせるべきだったか
  • ジャローダは悪くない
  • バンギラスは電磁波を撃つなら殴ろうよ、という感じだった。他のアタッカーの技の一貫性と耐性に問題がありすぎたという話もあるが
  • バンギラスをどう使いたいかが定まっていないのがまず問題。バンギラスをアタッカーとして、横に誰を並べるか? というところから考えてみるか
  • 対バンギラスで出てくる鋼タイプの耐性を意識する必要がある。具体的にはエアームドを楽に倒すため炎特殊技が使えるポケモンを入れたい。ハッサムやナットレイ、クチートなども意識で

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▼トレーナーカード風画像は、こちらのジェネレーターを使わせていただきました
トレーナーカードジェネレータ – TRAINER’S CARD GENERATOR

このサイトの管理人

小林 祐一郎@heartlogic
息子と一緒に始めた「ブラック2・ホワイト2」で初めてポケモンに触れる。対戦を少々嗜み、好きなポケモンはコジョンド。つらい思い出の多い技は「とびひざげり」。休日はポケモンセンター周辺によく出没します。

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